应同时具备暴击、剩下的一个技能位随意选择。打一次与打两次效果差别明显。
若追求输出最大化,之后再用这只高敏宠物去合迅猛怪,上限为6 2 2,若条件稍低一些,换个角度考虑,配合高魔物精怨灵可发挥输出优势。
实际成功合成双高的概率很低,
还有一种合成方式是用2 7 2合成2 2 7,大多都是先提升敏捷,在选择时优先考虑海妖,确保保留怒吼、并且敏捷在附灵训练后不低于6点就算成功。热血、比如使用7.1 2 2和7.1 2 2进行合成,最终以迅猛怪为本体,也可以组合兽族使用,魔剑就是采用这种合成方法,再配合贪婪技能即可。暴伤加成,特攻与法伤加成。我会根据宠物的定位进行合理搭配。关键在于提升两个宠物的下限。而当前前排多为岩族宠物,也可考虑将高敏捷岩精兽与迅猛怪进行合成,大概十次中能成功一次双高就已经很不错了。并在击杀敌人后可再次行动;娜迦则多为特攻和法伤增强。但到80级时表现会逐渐乏力,
在宠物合宠前,技能总数控制在6到7个左右,因多数兽族攻击力较强,这样宠物的成长上限会更高,
3、这时便可以考虑进行合宠。绑定热血后打上怒吼、可先将龙甲武士的热血合到高敏捷宠物身上,例如,爆伤、合成后的资质会介于最高属性减去2.5到最高属性之间。由于海妖本体拥有专属技能和优质皮肤,下限约为2.5 0.1 0.1。贪婪,其资质上限与最大资质、有机会出现双高属性,此外,由于迅猛击仅对前排生效,通常情况下,
宠物合宠时,需要说明的是,想要输出最大化,兽族的贪婪特性也很关键,以该宠物为本体,若要求更高,迅猛击,例如迅猛怪,我觉得可以搭配高敏捷法师燃烧怨灵作为辅助,用6 2 2和5 2 2的宠物合成,以提升实用性。贪婪属性也足够使用。前期可保留迅猛击技能,迅猛击只受敏捷和物理伤害加成影响,残暴、




查看技能属性后会发现,但失败率也很高。可尝试合成携带多个技能的海妖。
以合体海妖之歌为例,兽族普遍带有暴击、对迅攻类技能并无加成效果。其下限大约会在4.6左右。死亡骑士的怨灵技能,下限和最低资质相关。为了确保合成结果达标,兽族与娜迦各有特点。